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技スキル(汎用) 術スキル(汎用) 回復 補助スキル 武器付属スキル 仲間専用スキル 「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。 「術扱い」と書かれているスキルはこちらのATKと敵のMAGによってダメージが決まります。 技スキル(汎用) 技スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 スマッシュ 単体 15 ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビースマッシュ 単体 21 ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる。 クラッシュ 単体 27 ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビークラッシュ 単体 34 ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる。 ダブルアタック 単体 21 単体に基礎ATK-5%で2回攻撃を行う トリプルアタック 単体 28 単体に3回攻撃を行う アサルトラッシュ ランダム 32 ランダムに複数の敵へ威力50%の8回攻撃 スピードラッシュ ランダム 36 ランダムに複数の敵へ威力50%の10回攻撃 狙いうち 単体 11 ダメージ+25% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 精密攻撃 単体 14 ダメージ+50% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 心眼 単体 19 ダメージ+75% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 阿頼耶識 単体 23 ダメージ+100% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 一点集中 単体 15 攻撃時基礎ATKが15%上がる 一点的中 単体 19 攻撃時基礎ATKが30%上がる 一点突破 単体 23 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+20%、防御力15%貫通。 一点突破 単体 27 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+40%、防御力25%貫通。 火炎撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%) 火炎撃の書(小さな塔など) 冷凍撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%) 冷凍撃の書(朽ち果てた水道跡など) 雷電撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%) 雷電撃の書(古い時代の塔など) スタンアタック 単体 16 DEX依存で気絶付加(基礎は10%) 威力75% ポイズンアタック 単体 15 DEX依存で毒付加(基礎は10%) 威力75% パライズアタック 単体 15 DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) 威力75% アタックブレイク 単体 18 DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) 威力75% ガードブレイク 単体 18 DEX依存で防御低下付加(基礎は10%) 威力75% 貫通 単体 26 敵防御力無視 神速 単体 18 使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない。 破砕 単体 28 威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、4種の能力低下のいずれか付加(一発一発に判定有り?) 活殺 単体 30 敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍) 致死穿 単体 32 25%で即死付加 必殺率+25% 神舞 範囲 36 ダメージ+80% 次元斬 単体 23 万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% 防御力50%貫通 命中率+25% 必殺率+25% 無明 単体 39 基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50% 術スキル(汎用) 術スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 ファイアショット 単体 17 ダメージ+25% ファイアボール 単体 26 ダメージ+90% 25%で燃焼付加 ファイアケージ 単体 29 威力50% CON依存で防御低下付加(基礎で75%) エクスプロージョン 範囲 30 打撃技扱い 2段攻撃 フレイムレイン 全体 40 20%で燃焼付加 イラプション ランダム 34 標的の数で攻撃回数が変わる 威力72% 命中-20% 焼却 単体 41 基礎MAG+30% ダメージ+85% ヘリオス 全体 60 基礎MAG+10% ダメージ+175% 炎の秘術M(賢者の塔) ソニックショット 単体 13 打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中+25% エアカッター 単体 19 打撃技扱い ダメージ+20% 命中+25% サンダーショット 単体 22 ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加 サンダーケージ 単体 24 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で75%) 落雷 単体 30 基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加 シャインクラウド 全体 27 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で22%) ソニクウォール 範囲 40 打撃技扱い ダメージ+200% 命中+25% 15%で気絶付加 神雷 単体 42 基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加 気の秘術M(アリシア城跡) アイスショット 単体 16 アイスボール 単体 24 ダメージ+60% 25%で凍結付加 アイスケージ 単体 25 威力10% CON依存で凍結付加(基礎で75%) フロストバイト 範囲 28 威力40% CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%) アイスストーム 全体 36 ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加 アイスジャベリン 単体 28 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+40% 必殺率+5% アイシクルレイン 全体 44 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5% 完全静止 単体 45 ダメージ+100% 50%で即死付加 氷の秘術M(凍りついた遺跡) シャインショット 単体 15 ダメージ+10% 必殺率+2% ブリンクショット 単体 23 ダメージ-55% 4回攻撃 シャインブラスト 単体 25 ダメージ+60% 全体に低確率で命中低下付加 クリティカルレイ 全体 24 ダメージ-10% 25%で毒付加 ペネトレイション 単体 22 防御力50%貫通 コズミックレイ 単体 29 ダメージ+120% 50%で毒付加 バニッシュ 単体 34 ダメージ+50% 必ず必殺攻撃になる。 インフレーション 範囲 48 基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25% 光の秘術M(秘密研究所) 回復 補助スキル スキル 効果範囲 BaceCost 効果 備考 ヒールⅠ 単体 15 小回復 ヒールⅡ 単体 23 中回復 ヒールⅢ 単体 30 大回復 ヒールⅣ 単体 40 特大回復 マルチヒールⅠ 全体 28 小回復 マルチヒールⅡ 全体 40 中回復 マルチヒールⅢ 全体 52 大回復 マルチヒールⅣ 全体 65 特大回復 パワーヒールⅠ 単体 22 小回復。戦闘不能メンバーも同程度回復 パワーヒールⅡ 単体 30 中回復。同上 パワーヒールⅢ 単体 40 大回復。同上 パワーヒールⅣ 単体 56 特大回復。同上 キュアⅠ 単体 9 すべての状態異常の回復を1ターン短縮 キュアⅡ 単体 15 すべての状態異常の回復必要ターンを半減 キュアⅢ 単体 34 状態異常を完全回復 キュアⅣ 全体 28 状態異常の回復必要ターンを半減 ATKゲインⅠ 単体 15 攻撃力を6ターン上げる。重ねがけで延長可能 ATKゲインⅡ 単体 30 3ターン攻撃力を大幅に上げる。同上 DEFゲインⅠ 単体 25 防御力を6ターン上げる。同上 DEFゲインⅡ 単体 30 3ターン防御力を大幅に上げる。同上 HITゲインⅠ 単体 15 6ターン命中率を25ポイント上げる。同上 HITゲインⅡ 単体 30 3ターン命中率を50ポイント上げる。同上 AVOゲインⅠ 単体 15 6ターン回避率を25ポイント上げる。同上 AVOゲインⅡ 単体 30 3ターン回避率を50ポイント上げる。同上 ALLゲイン 単体 30 全能力を5ターン上げる。重ねがけ不可 マルチATKゲイン 全体 32 攻撃力を5ターン上げる。同上 マルチDEFゲイン 全体 32 防御力を5ターン上げる。同上 マルチHITゲイン 全体 32 命中率を5ターン上げる。同上 マルチAVOゲイン 全体 32 回避率を5ターン上げる。同上 エーテル 単体 30 最大SPの20%を他者移動。上限30ポイント ブースト 単体 25 4ターン行動速度を25%上げる。重ねがけ不可 ALLゲインⅡ 単体 50 3ターン全能力を大幅に上げる。同上 武器付属スキル 武器 スキル 攻撃範囲 消費SP(特殊調節なし) 効果 クイスト フェイタル 単体 38 命中率+50% 必殺率+25% 35%の確率で即死付加。威力は小さい。 シャイニング レリース 単体 30 命中率-40% 3連続万能属性攻撃。 雷光の針剣 オーバードライブ 単体 27 高確率で感電付加、命中が低く使用者も稀に感電する。 イービルベイン シャドウクロー 単体 27 ダメージ+25% 精神属性で単体打撃攻撃。威力は普通 スネークファング 追撃の毒牙 単体 23 毒状態の敵に毒のスリップダメージを追加で与える。 その代わり1ターン毒の回復が早くなる 白の戦鎚 カタストロフィ 全体 41 敵の行動を遅らせる。たまにstun付加 原始の玉杖 デルタ 単体 32 ダメージ-25% 必殺率+1% 高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回 ハイパー アビス 全体 46 25%で即死付加。(ダメージ0) ウィズダム スーパーノヴァ 全体 77 基礎ATK+60% ダメージ+180% 防御力無視 命中率+100% 敵味方全てを巻き込む。 英知の輪 天の洗礼 全体 33 単体に麻痺・複数に感電付加 竜の咆哮 波動のブレス 全体 40 威力は残りHPに依存する。 22%で防御低下付加 仲間専用スキル 仲間 スキル名 攻撃範囲 Basecost 効果 主人公 ライフバースト 単体 35 ダメージ+100% 必殺率+8% 攻撃と同時に2ターンのみ自分の全能力を大きく上げる 主人公 ファランクス 全体 45 基礎ATK+15% ダメージ+50% 2ターンのみ味方全体の防御力をを大きく上げる 主人公 絶対者の指先 単体 30 ダメージ+50% 敵防御力無視 命中率+100% HPを吸収し、25%で即死または昏睡付加 マルコ グランドスイープ 全体 29 エアカッターの全体版 マルコ サンダーシール 単体 24 打撃技扱い ダメージ-50% 75%で感電付加 マルコ ベクトル 単体 33 打撃技扱い ダメージ+200% 命中率+50% 必殺率+3% 50%で気絶付加 アンドル リベンジスマッシュ 単体 25 現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。 アンドル 男の一喝 全体 20 敵全体の能力UP効果を50%の確率で無効化する アンドル ブレイクスイング 単体 29 ダメージ+50% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する エステー ヒット&アウェイ 単体 21 通常攻撃と同時に1ターンだけ回避率が大幅UP 既に回避UP状態の場合は無効 エステー 俊足 全体 24 素早い動きで全体攻撃 エステー スネアーシュート 単体 29 術扱いの攻撃 防御力60%貫通 必殺率+16% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する グラディス ガードアタック 単体 18 通常攻撃を防御を同時に行う グラディス ディバインブロー 単体 26 ATKとMAGの合計値でダメージが決まる。(打撃攻撃) グラディス シャインストライク 単体 24 万能属性攻撃 ダメージ+50% クラッド 挑発 全体 18 相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する クラッド ウィークポイント 単体 20 単体攻撃。防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる。 クラッド マーダラーブロー 単体 25 単体攻撃。必ず必殺攻撃になる。(元の威力は通常攻撃)状態異常装備の効果上昇 ヘンス カオティックレイ 単体 20 基礎ATK-25%~+25% ダメージ-25%~+200% 40%で即死と能力低下以外のどれかの状態異常付加 ヘンス 悪意の言霊 単体 26 単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。 必殺率+2% ヘンス 破滅の戒め 単体 25 相手の耐性を無視して[CON/2+30]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?) 旅人 断裂 単体 12 敵の防御・援護防御状態を無視して通常攻撃 旅人 守りの破断 ? 20 防御状態の敵に対して万能属性の大ダメージを与え、高確率で気絶付加 旅人 王の破壊槌 全体 33 敵全体の防御・援護防御・DEF↑AVO↑を解除し、相性無視でDEF↓AVO↓を付加する 母親 烈風撃 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる ダメージ+50% 命中+50% 母親 汚物焼却 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる CON依存で燃焼付加(基礎で10%) 母親 力の残滓 全体 77 基礎ATK+40% ダメージ+200% 命中率+100% 防御力無視 味方も巻き込む高威力全体攻撃 シルギット 砕牙 単体 24 防御力40%貫通 ダメージ+25% 50%で防御低下付加 シルギット 無想 単体 27 3連撃 命中+50% 必殺率+50% 14%で感電付加 シルギット 滅閃 単体 32 基礎ATK+15% ダメージ+100% 命中率+25% 必殺率+22 20%で昏睡を付加する。 ノーファ プロボーグ 単体 22 1ターンの間2倍狙われやすくなるが攻撃力大UP 反撃確立UP 回避率低下を付加する ノーファ アイスブレイク 単体 31 [DEX/3+30]%の確率で1ターン耐性消去を付加する ノーファ インプロージョン 単体 27 DEXとCON依存で攻撃力低下(強)を付加する リザ 連殺 単体 23 連携時に必殺率が大きく上がる攻撃 リザ 光衝 単体 20 術相性の打撃攻撃 CON依存で威力UP リザ 竜剣 単体 34 5回攻撃 ATK-20% ダメージ+25% 命中率低下 必殺率UP
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スキルについて カードの中にはスキルを持つものがあります。クエストボス、レイドボス、バトルの時に一定の確率で発動し、自陣営に有利な効果をもたらします。バトルには必要不可欠な要素です。同じスキルを持つカードがバトルに参戦した場合、スキルは1回しか発動しません。 スキルにもレベルがあり、レベルが上がるにつれ発動率と効果が高くなっていきます(例外にレベルの設定がないものもあります)。スキルレベルを上げるには、同じスキルを持つカードを融合させる必要があります。 スキル一覧 スキル名 効果 火の力 (自)火属性攻撃力 小UP 炎の剣 (自)火属性攻撃力 中UP 灼熱の化身 (自)火属性攻撃力 大UP 灼熱紅蓮の睥睨 (自)火属性攻撃力 特大UP 火の毒 (敵)火属性攻撃力 小DOWN 炎の呪い (敵)火属性攻撃力 中DOWN 灼熱の大結界陣 (敵)火属性攻撃力 大DOWN ファイアーサークル (自)火属性防御力 小UP フレイムウォール (自)火属性防御力 中UP インフェルノプロテクション (自)火属性防御力 大UP 魔火の使い手 (敵)火属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔炎を統べる者 (敵)火属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 緋焔の主 (敵)火属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 水の力 (自)水属性攻撃力 小UP 氷の剣 (自)水属性攻撃力 中UP 氷河の化身 (自)水属性攻撃力 大UP 絶対零度の睥睨 (自)水属性攻撃力 特大UP 水の毒 (敵)水属性攻撃力 小DOWN 氷の呪い (敵)水属性攻撃力 中DOWN 氷河の大結界陣 (敵)水属性攻撃力 大DOWN ウォーターサークル (自)水属性防御力 小UP ウェーブウォール (自)水属性防御力 中UP ダイアモンドプロテクション (自)水属性防御力 大UP タイダルリジェクション (自)水属性防御力 特大UP 魔水の使い手 (敵)水属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔氷を統べる者 (敵)水属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 蒼霰の主 (敵)水属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 木の力 (自)森属性攻撃力 小UP 森の剣 (自)森属性攻撃力 中UP 大地の化身 (自)森属性攻撃力 大UP 森羅万象の睥睨 (自)森属性攻撃力 特大UP 木の毒 (敵)森属性攻撃力 小DOWN 森の呪い (敵)森属性攻撃力 中DOWN 大地の大結界陣 (敵)森属性攻撃力 大DOWN 森羅万象の十字架 (敵)森属性攻撃力 特大DOWN グリーンサークル (自)森属性防御力 小UP フォレストウォール (自)森属性防御力 中UP ガイアプロテクション (自)森属性防御力 大UP エリアルリジェクション (自)森属性防御力 特大UP 魔緑の使い手 (敵)森属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔土を統べる者 (敵)森属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 翠樹の主 (敵)森属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 特攻 (自)前衛攻撃力 中UP バーサーカー (自)前衛攻撃力 大UP ウォークライ (自)前衛攻撃力 特大UP スペルバースト (自)後衛攻撃力 中UP 四元精霊の盟約 (自)後衛攻撃力 大UP スーパーノヴァ (自)後衛攻撃力 特大UP 密集形態 (自)前衛防御力 中UP アダマンチウムガード (自)前衛防御力 大UP インヴィンシブル (自)前衛防御力 特大UP リベレーション (自)前衛・攻撃力&防御力 大UP カタストロフィ (自)前衛・攻撃力&防御力 特大UP エレメンタルヴェール (自)後衛防御力 中UP ヴィーナスシールド (自)後衛防御力 大UP 絶対領域 (自)後衛防御力 特大UP ルーンエンペラー (自)後衛・攻撃力&防御力 大UP ビッグバン (自)後衛・攻撃力&防御力 特大UP 勇猛果敢 (自)発動者攻撃力 大UP 発動率高(対ボス専用) 覇者の聖印 (自)発動者攻撃力 特大UP 発動率高(対ボス専用) 獅子奮迅 (自)発動者防御力 大UP 発動率高(対ボス専用) 王者の聖印 (自)発動者防御力 特大UP 発動率高(対ボス専用) ブレスアロー (自)天使・堕天使攻撃力 小UP アークレイ (自)天使・堕天使攻撃力 中UP ヴァルキリーストライク (自)天使・堕天使攻撃力 大UP ジャッジメント (自)天使・堕天使攻撃力 特大UP リフレクション (自)天使・堕天使防御力 小UP プリズムカウンター (自)天使・堕天使防御力 中UP ホーリーウィング (自)天使・堕天使防御力 大UP アークデーモンスレイヤー4 アークデーモン系ボスに5倍/暴走レイドボスに2倍ダメ アークデーモンデストロイヤー4 アークデーモン系ボスに10倍/暴走レイドボスに2倍ダメ バビロンスレイヤー バビロン系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ バビロンデストロイヤー バビロン系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァスレイヤー スリヴァ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァデストロイヤー スリヴァ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ベリアルスレイヤー ベリアル系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンスレイヤー スカルドラゴン系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンデストロイヤー スカルドラゴン系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアスレイヤー ゾタクア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアデストロイヤー ゾタクア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ アミースレイヤー アミー系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アミーデストロイヤー アミー系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ハウレススレイヤー ハウレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ ハウレスデストロイヤー ハウレス系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ アマイスレイヤー アマイ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アマイデストロイヤー アマイ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアスレイヤー デカラビア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアデストロイヤー デカラビア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ メフィストフェレススレイヤー メフィストフェレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ リミットブレイク1 賢者のほこら期間中攻撃力/防御力2倍 リミットブレイク2 賢者のほこら2期間中攻撃力/防御力3倍 暴走スレイヤー1→ベリアルスレイヤー 暴走スレイヤー2→メフィストフェレススレイヤー 暴走スレイヤー3→ハウレススレイヤー 暴走デストロイヤー3→ハウレスデストロイヤー 暴走スレイヤー4→スカルドラゴンスレイヤー 暴走デストロイヤー4→スカルドラゴンデストロイヤー に変わりました。 コメント 各々のスキルの効果範囲(例えば所持している森属性カードにだけとか)は分かります? -- 名無しさん (2012-08-23 14 03 30) レイドボス戦で、スキルは同時に何個発動できますか? -- 名無しさん (2013-01-27 17 12 36) スレイヤーのスキルレベルって、最初から発動率100%なのに意味あるの〜? -- 名無しさん (2013-03-23 00 41 47) なんでアークデーモンデストロイヤーだけ数字残ったんだろねw -- 名無しさん (2013-03-23 20 00 40) 名前 コメント
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パッシブスキル一覧 攻撃バフ 高級-鋭爪 効果:合力時、3%の攻撃力を将に与える。 搭載剣姫: 表示 千姫 黒金・上杉景勝・天海笙子・柳生十兵衛 聖夜・佐々木小次郎 水着 高級-強壮 効果:攻撃力が3%+400増加。 搭載剣姫: 表示 千姫 黒金・千姫 剣妃・柳生十兵衛 剣妃・宝蔵院胤舜・宮本武蔵・石田三成・片倉小十郎 愛嬌・真田幸村 晴れ着 高級-強攻 効果:現在の攻撃力を15%上げる。 攻撃デバフ 高級-麻痺 効果:攻撃時、5%の確率で相手の攻撃を20%低下させる。継続4秒、冷却6秒。 貫通バフ 高級-貫通 効果:攻撃時、5%の確率で目標の防御力を50%無視。 命中バフ 高級-精確 効果:自身の命中率が常に15%上がる。 命中デバフ 高級-盲目 効果:攻撃時、5%の確率で目標の命中を25%低下させる。効果4秒、冷却15秒。 会心バフ 高級-会心 効果:自身の会心率が常に15%上がる。 会心ダメージバフ 高級-会心ダメージ 効果:自身から敵への会心ダメージが常に30%上がる。 ダメージ増加バフ 支配の力 効果:目標の生命が50%以下の時、目標に与えるダメージが20%増加する。効果3秒、冷却10秒。 高級-重傷 効果:3%ダメージ増加。 ダメージ反射 高級-反撃 効果:ダメージを受けた時、5%の確率で50%のダメージを反射する。冷却2秒。 高級-棘尖 効果:ダメージを受けた時、ダメージの20%を相手に反射する。冷却2秒。 追加ダメージ 無尽殺戮 効果:会心時、5%の確率で攻撃力の50%の追加ダメージを与える。 状態異常 高級-眩暈 効果:ダメージを与えた時、5%の確率で目標に目眩を2秒与える。冷却15秒。 防御バフ 高級-厚甲 効果:合力時、物理防御と魔法防御の3%を将に追加する。 高級-鉄壁 効果:現在の防御力を15%上げる。 防御デバフ 高級-腐蝕 効果:攻撃時、5%の確率で相手の防御を20%低下させる。効果4秒、冷却6秒。 生命バフ 高級-体魄 効果:自身のHPが15%常に上がる。 回避バフ 高級-回避 効果:自身の回避率が常に15%上がる。 ダメージ軽減バフ 上級-守護 効果:生命が50%以下の時、被ダメージが10%減少する。 金剛不壊 効果:剣姫が瀕死状態の時、味方全員の被ダメージが20%減少する。効果3秒、冷却1分。 回復(回復バフ) 高級-再生 効果:生命が40%以下の時、毎秒0.5%の生命値を回復。効果8秒、冷却30秒。 涅槃転生 効果:自分が瀕死状態の時、自分の生命を5%回復する。 冷却3分。 聖光救済 効果:剣姫が瀕死状態の時、味方全員の生命値を2%回復させる。冷却3分。 廻光反照 効果:力尽きる寸前、自身の生命が50%回復し、ダメージ軽減+10%、間隔は30秒。1回の戦闘で最大2回発動する。 祝福の鈴 効果:味方の回復系スキルの効果+30%。 各同系スキル効果について 各スキルの重複・上書きの仕様について、現時点での運営の公式回答↓ 『戦闘統計(バフログ)に別のアイコンで表示されるバフ・デバフは別個の扱いになる為重複可、上書きされません。』 『同じアイコン表示のバフ・デバフ同士は重複する場合としない場合がありますが、殆どの場合重複不可です。』 『盾とバリアは同じ効果内容です。』 その他 関連資料 剣姫一覧(タイプ別) 剣姫一覧 ステータスについて コメント 名前
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「プレイヤーが操作する武将」に対して効果が発揮される。 「スキル工廠」で金を消費することで習得できる。 「スキル工廠」が存在する都市は、北海・洛陽・長安・漢中・襄陽・建業・成都・会稽の8都市。 軍議カード「特需」(3ヶ月間3割引)の効果と、討伐戦闘の盗賊討伐任務6つクリアボーナス(常に3割引)の効果は、重ね掛けすることができる。 3本のツリーに分かれていて、上位のスキルを単独で習得することはできない。 スキル ツリー 価格 割引後1 割引後2 解説 備考 能力+ ベース 500 350 245 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 無双+ 上1 1400 980 686 無双ゲージの最大値が増加 無双+ 上2 2800 1960 1372 無双ゲージの最大値が増加 賦活 上3 8000 5600 3920 無双ゲージの上昇量が増加 瞑想 上4 8000 5600 3920 特殊技再使用までの時間が短くなる 能力+ 中1 2000 1400 980 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中2 4000 2800 1960 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中3 8000 5600 3920 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 速攻 中4 8000 5600 3920 戦闘開始から約5分間、攻撃力・防御力が増加 俊足 下1 1200 840 588 移動速度が上昇 高速泳法 下2 2400 1680 1176 高速で泳げるようになる 健脚 下3 5000 3500 2450 走り続けると約10秒間、移動速度が上昇 刹那神速 下4 12000 8400 5880 走り続けると約10秒間、特殊移動(弱)状態になり、専用の強力な攻撃を発動できる 名前 コメント
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スキル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 道具セットからスキルを選択するとスキルが発動されます。 スキルの発動にはMPを消費します。必要MPが足りていない場合はスキルの発動が出来ません。 また、スキルによっては対象となるモンスターやプレイヤーキャラがいない場合、スキルが発動できません。 【ノービス】 【ファイター】 【スカウト】 【メイジ】 【ナイト】 【バーサーカー】 【ハンター】 【アサシン】 【クレリック】 【ソーサラー】 スキル一覧 スキル名 種別 LV 職業 詳細説明 依存 MP スキル威力 入手方法 備考 ラッシュ 突進 LV1 ノファスメナバハアクソ 攻撃 MP12 攻撃128 入手不可能 チュートリアルでのみ使用可能 ファイアLv.1 照準 LV10 メクソ 火属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP12 火攻35 神父(1000GP) * ファイアLv.2 照準 LV15 メクソ 火属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP26 火攻95 神父(2400GP) * ファイアLv.3 照準 LV19 メクソ 火属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP44 火攻150 神父(5000GP) * ファイアLv.4 照準 LV23 メクソ 火属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP52 火攻195 神父(6000GP) * 火遁Lv.1 照準 LV40 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 火攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 ブレイズLv.1 照準 LV40 ソ 火属性の強力な遠距離攻撃。 知恵 MP65 火攻215 神父(7500GP) ※07/10/25メンテで追加 火遁Lv.2 照準 LV43 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 火攻110 星空の砂漠(青箱) ※07/11/22メンテで追加 ブレイズLv.2 照準 LV43 ソ 火属性の強力な遠距離攻撃。 知恵 MP55 火攻185 星空の砂漠(金箱) ※07/11/22メンテで追加 火遁Lv.3 照準 LV46 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 火攻180 灼熱の火山(青箱) ※08/12/04メンテで追加 ブレイズLv.3 照準 LV46 ソ 火属性の強力な遠距離攻撃魔法。 知恵 MP70 火攻245 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 叡智の炎Lv.1 照準 LV47 ソ 術者の操るマナの流れを爆発的に炎に変換する遠距離攻撃魔法。 知恵 MP66 火攻210+知恵AP×1.4 灼熱の火山(赤箱) ※08/09/04メンテで追加 叡智の炎Lv.2 照準 LV53 ソ 術者の操るマナの流れを爆発的に炎に変換する遠距離攻撃魔法。 知恵 MP80 火攻230+知恵AP×1.7 夕景の密林(青箱) ※09/02/19メンテで追加 ウォータLv.1 照準 LV10 メクソ 水属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP12 水攻35 神父(1000GP) * ウォータLv.2 照準 LV15 メクソ 水属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP26 水攻95 神父(2400GP) * ウォータLv.3 照準 LV19 メクソ 水属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP44 水攻150 神父(5000GP) * ウォータLv.4 照準 LV23 メクソ 水属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP56 水攻195 神父(7500GP) * 水遁Lv.1 照準 LV40 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 水攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 ストリームLv.1 照準 LV40 ソ 水属性の強力な遠距離攻撃。 知恵 MP65 水攻215 神父(8000GP) ※07/10/25メンテで追加 水遁Lv.2 照準 LV43 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 水攻110 静寂の竹林(赤箱),星空の砂漠(青箱) ※08/01/10メンテで追加 ストリームLv.2 照準 LV43 ソ 水属性の強力な遠距離攻撃魔法。 知恵 MP55 水攻185 静寂の竹林(赤箱),鋼鉄の回廊(青箱) ※08/01/10メンテで追加 水遁Lv.3 照準 LV46 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 水攻180 海底の神殿(夜ver)(赤箱) ※08/12/04メンテで追加 ストリームLv.3 照準 LV46 ソ 水属性の強力な遠距離攻撃魔法。 知恵 MP70 水攻245 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 叡智の水Lv.1 照準 LV47 ソ 術者の操るマナの流れを怒涛の水流に変換する遠距離攻撃魔法。 知恵 MP66 水攻210+知恵AP×1.4 海底の神殿(金箱) ※08/09/04メンテで追加 叡智の水Lv.2 照準 LV53 ソ 術者の操るマナの流れを怒涛の水流に変換する遠距離攻撃魔法。 知恵 MP80 水攻230+知恵AP×1.7 海底の神殿(金箱) ※09/02/19メンテで追加 ソニックウェイブLv.1 照準 LV18 スハア 光属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP22 光攻70 神父(1600GP) ※07/10/25メンテで追加 ソニックウェイブLv.2 照準 LV36 スハア 光属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP27 光攻105 神父(5000GP) ※07/08/16メンテで追加 ホーリーライトLv.1 照準 LV40 ク 光属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP50 光攻110 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 ホーリーライトLv.2 照準 LV43 ク 光属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP40 光攻110 星空の砂漠(赤箱) ※07/11/22メンテで追加 ホーリーライトLv.3 照準 LV45 ク 光属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP60 光攻220 行商人(10000GP) ※08/03/19メンテで追加 ディバインライトLv.1 範囲 LV45 ク 術者の運気により威力が増大する光属性の遠距離攻撃魔法。 運 MP55 光攻180+運AP×3.2 斜陽の竹林(赤箱) ※08/09/04メンテで追加 ダークLv.1 照準 LV40 ソ 闇属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP45 闇攻140 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 ダークLv.2 照準 LV43 ソ 闇属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP55 闇攻200 行商人(8500GP) ※08/03/19メンテで追加 ダークLv.3 照準 LV46 ソ 闇属性の遠距離攻撃魔法。 知恵 MP48 闇攻180 氷竜の巣(青箱) ※08/12/04メンテで追加 パワーショットLv.1 照準 LV40 ハ 威力が力で左右される矢を放つ。 攻撃 MP15 攻撃160 神父(3800GP) ※07/10/25メンテで追加※07/11/01メンテで消費MP(27⇒15)変更 ホークアイショットLv.1 照準 LV40 ハ 威力が命中で左右される矢を放つ。 命中 MP13 攻撃110 神父(4000GP) ※07/10/25メンテで追加※07/11/01メンテで消費MP(23⇒13)変更 パワーショットLv.2 照準 LV43 ハ 威力が力で左右される矢を放つ。 攻撃 MP17 攻撃168 星空の砂漠(青箱) ※07/11/22メンテで追加 ホークアイショットLv.2 照準 LV43 ハ 威力が命中で左右される矢を放つ。 攻撃 MP15 攻撃115 静寂の竹林(赤箱) ※08/01/10メンテで追加 パワーショットLv.3 照準 LV45 ハ 威力が力で左右される矢を放つ。 攻撃 MP22 攻撃200 行商人(10000GP) ※08/03/19メンテで追加 ホークアイショトLv.3 照準 LV46 ハ 威力が命中で左右される矢を放つ。 命中 MP20 攻撃145 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 クイックショットLv.1 照準 LV48 ハ 威力が命中で左右される矢を放つ。使用後の硬直が短い。 攻撃 MP22 攻撃115 行商人(15000GP) ※08/07/03メンテで追加 オリオンショットLv.1 照準 LV46 ハ 高い攻撃精度を求められる矢を放つ。 命中 MP22 攻撃65+命中AP×3.6 木霊の密林(青箱) ※08/09/04メンテで追加 ヘヴィショットLv.1 照準 LV48 ハ 攻撃 MP32 攻撃140+攻撃AP×2.0 暁の古城(金箱) ※08/09/04メンテで追加※08/21/04メンテで依存パラメータの修正(命中AP⇒攻撃AP) クイックショットLv.2 照準 LV48 ハ 威力が命中で左右される矢を放つ。使用後の硬直が短い。 命中 MP28 攻撃145 斜陽の竹林(赤箱) ※08/12/04メンテで追加 ヘヴィショットLv.2 照準 LV52 ハ 攻撃 MP38 攻撃165+命中AP×2.4 月下の古城(金箱) ※08/12/04メンテで追加 オリオンショットLv.2 照準 LV51 ハ 高い攻撃精度を求められる矢を放つ。 命中 MP28 威力80+命中AP×4.2 夜霧の竹林(赤箱) ※09/02/19メンテで追加 疾風撃Lv.1 照準 LV48 ア 武器を高速に操ることで風を起こし遠くの敵を攻撃する技。 回避 MP40 威力220+回避AP×3.5 悪鬼の牙城(赤箱) ※09/02/19メンテで追加 ハードアタックLv.1 突進 LV3 ノファスナバハア 力任せに武器を振る技。 攻撃 MP10 攻撃22 神父(200GP) * ハードアタックLv.2 突進 LV7 ノファスナバハア 力任せに武器を振る技。 攻撃 MP18 攻撃38 神父(500GP) * ハードアタックLv.3 突進 LV15 ノファスナバハア 力任せに武器を振る技。 攻撃 MP30 攻撃74 神父(1000GP) ※07/06/28メンテで追加 バッシュアタックLv.1 突進 LV46 ナ 強靭な肉体を叩きつけながら攻撃する突進技。 防御 MP45 攻撃105+防御AP×2.2 氷竜の巣(青/金箱) ※08/09/04メンテで追加※08/21/04メンテで依存パラメータの修正(攻撃AP⇒防御AP) バッシュアタックLv.2 突進 LV51 ナ 強靭な肉体を叩きつけながら攻撃する突進技。 防御 MP38 攻撃80+防御AP×2.6 斜陽の竹林(金箱) ※08/12/04メンテで追加 ハードスラッシュLv.1 突進 LV11 ファナバ 強力な切り払い技。 攻撃 MP22 攻撃54 神父(1000GP) * ハードスラッシュLv.2 突進 LV16 ファナバ 強力な切り払い技。 攻撃 MP40 攻撃94 神父(2400GP) * ハードスラッシユLv.3 突進 LV21 ファナバ 強力な切り払い技。 攻撃 MP52 攻撃134 神父(4000GP) * ハードスラッシユLv.4 突進 LV28 ファナバ 強力な切り払い技。 攻撃 MP60 攻撃154 神父(6800GP) ※07/06/28メンテで追加 ハードクラッシュLv.1 突進 LV40 ク 武器の先端を叩きつける打撃技。 攻撃 MP55 攻撃100 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 ヘヴィスラッシユLv.1 突進 LV40 ナ 剣を大きく振り抜く技。 攻撃 MP45 攻撃136 神父(7000GP) ※07/10/25メンテで追加 ハードクラッシュLv.2 突進 LV43 ク 武器の先端を叩きつける打撃技。 攻撃 MP60 攻撃125 静寂の竹林(青箱) ※08/01/10メンテで追加 ヘヴィスラッシュLv.2 突進 LV45 ナ 剣を大きく振り抜く技。 攻撃 MP50 攻撃150 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 ハードクラッシュlv.3 突進 LV46 ク 武器の先端を叩きつける打撃技。 攻撃 MP68 攻撃170 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 ジャッジメントLv.1 突進 LV46 ク 自身の力を以って戒めを与える打撃技。 攻撃 MP55 攻撃95+攻撃AP×3.0 幻想の雪林(赤箱) ※08/09/04メンテで追加 ファストスラッシユLv.1 突進 LV11 スハア 強力な突きを放つ技。 攻撃 MP12 攻撃34 神父(1000GP) * ファストスラッシュLv.2 突進 LV16 スハア 強力な突きを放つ技。 攻撃 MP20 攻撃56 神父(2400GP) * ファストスラッシユLv.3 突進 LV21 スハア 強力な突きを放つ技。 攻撃 MP32 攻撃90 神父(4000GP) ※07/03/09メンテで射程変更 ファストスラッシユLv.4 突進 LV27 スハア 強力な突きを放つ技。 攻撃 MP46 攻撃144 神父(6800GP) ※07/06/28メンテで追加 乱れ斬りLv.1 突進 LV40 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP20 攻撃100 神父(7000GP) ※07/10/25メンテで追加 乱れ斬りLv.2 突進 LV43 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP25 攻撃185 行商人(8500GP) ※08/03/19メンテで追加 風神剣Lv.1 突進 LV44 ア 技を放つ者の敏捷性が求められる斬り技。 回避 MP26 攻撃120+回避AP×3.8 星空の砂漠(青箱) ※08/09/04メンテで追加 ヘヴィストライクLv.1 突進 LV18 ファナバ 重い一撃を放つ技。 攻撃 MP33 攻撃108 神父(2000GP) * ヘヴィストライクLv.2 突進 LV30 ファナバ 重い一撃を放つ技。 攻撃 MP55 攻撃140 神父(3500GP) ※07/06/28メンテで追加 ヘヴィブレイクLv.1 突進 LV40 バ 剣を大きく振り上げ、力任せに叩きつける技。 攻撃 MP50 攻撃195 神父(7500GP) ※07/10/25メンテで追加 ヘヴィブレイクLv.2 突進 LV43 バ 剣を大きく振り上げ、力任せに叩きつける技。 攻撃 MP42 攻撃180 星空の砂漠(金箱) ※07/11/22メンテで追加 ヘヴィブレイクLv.3 突進 LV46 バ 剣を大きく振り上げ、力任せに叩きつける技。 攻撃 MP48 攻撃210 行商人(12000GP) ※08/07/03メンテで追加 ヘヴィスイングLv.1 突進 LV46 バ 力ではなく武器の切れ味が重要視される斬り技。 攻撃 MP45 攻撃250+攻撃AP×0.4 海底の神殿(赤箱) ※08/09/04メンテで追加 フォースブレイクLv.1 照準 LV48 バ 力だけで相手を切りつける突進技 攻撃 MP58 攻撃170+攻撃AP×1.6 月下の古城(赤箱),夕景の密林(赤箱) ※08/12/04メンテで追加 ヘヴィスイングLv.2 突進 LV51 バ 力ではなく武器の切れ味が重要視される斬り技。 攻撃 MP55 攻撃330+攻撃AP×0.3 夕景の密林(赤箱) ※08/12/18メンテで追加 レイジスラッシユLv.1 突進 LV52 バ 術者の最大HPに応じて威力が増大する斬撃技。 最大HP MP60 威力360+(最大HP-1000)×2 悪鬼の牙城(青箱) ※09/02/19メンテで追加 火炎斬りLv.1 突進 LV25 ファナバ 火属性の斬り払い技。 攻撃 MP40 火攻90 神父(3000GP) * 火炎斬りLv.2 突進 LV35 ファナバ 火属性の斬り払い技。 攻撃 MP55 火攻130 神父(5000GP) ※07/06/28メンテで追加 炎刃斬りLv.1 突進 LV43 ナ 火属性の強力な斬り払い技。 攻撃 MP55 火攻145 星空の砂漠(赤箱) ※07/11/22メンテで追加 凍結斬りLv.1 突進 LV25 ファナバ 水属性の斬り払い技。 攻撃 MP40 水攻90 神父(3000GP) * 凍結斬りLv.2 突進 LV35 ファナバ 水属性の斬り払い技。 攻撃 MP55 水攻130 神父(5000GP) ※07/06/28メンテで追加 氷刃斬りLv.1 突進 LV43 ナ 氷属性の強力な斬り払い技。 攻撃 MP55 攻撃145 静寂の竹林 ※08/01/10メンテで追加 光速斬りLv.1 突進 LV24 スハア 高速な連続斬りを放つ技。 攻撃 MP15 攻撃52 神父(3500GP) ※07/03/09メンテで射程、消費MP(20⇒15)変更 光速斬りLv.2 突進 LV35 スハア 高速な連続斬りを放つ技。 攻撃 MP22 攻撃86 茜色の雪山(青箱),鋼鉄の回廊(青箱) ※07/09/06メンテで追加 退魔斬りLv.1 突進 LV48 ナ 光属性の強力な斬り払い技。 攻撃 MP60 光攻200 夜霧の竹林(青箱) ※09/02/19メンテで追加 バーニングLv.1 範囲 LV14 メクソ 炎を発生させる範囲魔法。 知恵 MP24 火攻40 神父(2000GP) * ブリザードLv.1 範囲 LV16 メクソ 氷を発生させる範囲魔法。 知恵 MP26 水攻46 神父(2200GP) * バーニングLv.2 範囲 LV24 メクソ 強力な炎を発生させる範囲魔法。 知恵 MP50 火攻125 神父(4000GP) * ブリザードLv.2 範囲 LV26 メクソ 強力な氷を発生させる範囲魔法。 知恵 MP52 水攻131 白雪の鉱山(赤箱) ※07/05/17メンテで追加 インフェルノLv.1 範囲 LV28 メクソ 炎を発生させる範囲魔法。 知恵 MP38 火攻72 石柱の砂漠(赤箱) ※07/03/30メンテで追加 インフェルノLv.2 範囲 LV35 メクソ 強力な炎を発生させる範囲魔法。 知恵 MP55 火攻145 茜色の雪山(赤箱) ※07/09/06メンテで追加 バーストショットLv.1 照準 LV45 ハ 威力が力で左右される火矢を放つ。 攻撃 MP45 火攻150 スカウトの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加※07/11/01メンテで消費MP(?⇒45)変更 スプレットショットLv.1 範囲 LV45 ハ 威力が命中で左右される火矢を放つ。 命中 MP45 火攻80 スカウトの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加※07/11/01メンテで消費MP(?⇒45)変更 セイントライトニングLv.1 範囲 LV45 ク 聖なる雷を落とす範囲魔法。 知恵 MP70 光攻130 メイジの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 セイントライトニングLv.2 範囲 LV48 ク 聖なる雷を落とす範囲魔法。 知恵 MP75 光攻175 行商人(15000GP) ※08/07/03メンテで追加 ダークネスLv.1 範囲 LV45 ソ 闇の空間を発生させる範囲魔法。 知恵 MP70 闇攻130 メイジの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 ダークネスLv.2 範囲 LV49 ソ 闇の空間を発生させる範囲魔法。 知恵 MP86 闇攻155 月下の古城(青箱) ※08/12/04メンテで追加 地走りLv.1 範囲 LV45 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP70 火攻180 スカウトの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 パワーウェイブLv.1 範囲 LV45 バ 地面に剣を突き立て、剣圧を走らせる技。 攻撃 MP40 攻撃200 ファイターの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 リベンジLv.1 範囲 LV45 ナ 体に秘める防御力を攻撃に転換し、爆発させる技。 防御 MP40 攻撃200 ファイターの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 パワーウェイブLv.2 範囲 LV47 バ 地面に剣を突き立て、剣圧を走らせる技。 攻撃 MP50 攻撃215 静寂の竹林(青箱),鋼鉄の回廊(青箱) ※08/01/10メンテで追加 リベンジLv.2 範囲 LV46 ナ 体に秘める防御力を攻撃に転換し、爆発させる技。 防御 MP55 攻撃300 行商人(8500GP) ※08/03/19メンテで追加 パワーウェイブLv.3 範囲 LV47 バ 地面に剣を突き立て、剣圧を走らせる技。 攻撃 MP65 攻撃300 行商人(10000GP) ※08/03/19メンテで追加 地走りLv.2 範囲 LV48 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP78 火攻205 行商人(15000GP) ※08/07/03メンテで追加 雷遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に雷を落とす範囲魔法。 攻撃 MP50 光攻120 絶望の廃墟 ※08/09/04メンテで追加 土遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に強力な磁場を発生させる範囲魔法。 知恵 MP50 闇攻120 木霊の密林(青箱) ※08/12/04メンテで追加 ヒーリングLv.1 照準 LV11 メクソ MPを少量回復させる魔法。効果発生まで時間がかかる。 - MP20 回復量100 神父(1000GP) ※07/03/09メンテで消費(24⇒20)変更※07/05/24メンテでスキルの名称変更 ヒーリングLv.2 照準 LV17 メクソ MPを中量回復させる魔法。効果発生まで時間がかかる。 - MP32 回復量180 神父(2500GP) ※07/03/09メンテで消費MP(40⇒32)変更※07/05/24メンテでスキルの名称変更 ヒーリングLv.3 照準 LV40 ク MPを大きく回復させる魔法。効果発生まで時間がかかる。 - MP40 回復量400 神父(4000GP) ※07/10/25メンテで追加 リフレッシュLv.1 照準 LV21 メクソ 状態異常を全て回復する魔法。効果発生まで時間がかかる。 - MP25 神父(3000GP) ※07/05/24メンテでスキルの名称変更 リタリエーションLv.1 範囲 LV49 ナ 体に秘める防御力を増幅させエネルギーとして爆発させる技。 防御 MP 攻撃105+防御AP×2.0 夕景の密林(金箱) ※08/12/04メンテで追加 エンシェントロウLv.1 照準 LV45 ク 術者の信仰の深さが威力に影響する清めの光を放つ遠距離攻撃魔法。 知恵 MP71 光攻210+知恵AP×1.4 夕景の密林(青箱) ※08/12/04メンテで追加 ジャッジメントLv.2 突進 LV51 ク 自身の力を以って戒めを与える打撃技。 攻撃 MP68 攻撃145+攻撃AP×3.2 海底の神殿(金箱) ※08/12/04メンテで追加 ホーリーフレイムLv.1 照準 LV50 ク 術者の運気により威力が増大する、火属性の遠距離攻撃魔法。 運 MP76 火攻195+運AP×2.8 木霊の密林(青箱) ※09/02/19メンテで追加 ホーリーフラッドLv.1 照準 LV50 ク 術者の運気により威力が増大する、水属性の遠距離攻撃魔法。 運 MP76 火攻195+運AP×2.8 海底の神殿(夜ver)(青箱) ※09/02/19メンテで追加
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スキル名 スキル説明 上昇 上の画像に上ることができる。ちなみにバグ 壁抜け 画像の間をすり抜けることができる。 高速移動 高速で移動できる。 透明 名前とAAを透明状態にできる。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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超インフレ大戦 バランスおかしいかもしれん 魔法の力を信じ魔法の訓練を続けた魔法使い 魔法の力を過信せず身体能力を高め続けた戦士 両者は相容れぬ存在だった そして今日その決着がつこうとしていた 基本的なルール、時代、施設は極限魔法戦記と同じ 魔法使い軍と戦士軍と(と聖騎士軍)に分かれ戦う 戦士は魔法も使える魔法戦士 両軍(+聖騎士軍)のリーダーは話し合い開戦時間を発表 その時間になったら軍同士の総力戦が始まる 参加者は全員魔法使い軍もしくは戦士軍に属する(途中変更可) 法王が出現した場合第三勢力として聖騎士軍が生まれる 魔法使い軍は//が追加される。ただし追加された//で聖にはなれず、戦士型属性による+追加の恩恵もない 戦士軍は気、剣、斬、商の属性が4つずつ追加される。戦士軍でも使える魔法は制限されない 聖騎士軍は聖と/と++が追加される。聖に/の効果は及ばない 表記は(×4)とか(×2聖++)とか 軍のリーダーは大秘石という軍全体に及ぶ秘石をもつ 大秘石は属性を三つ入れられ、所持者が変わると属性を入れなおせる ただし大秘石に封属性と調属性をいれることはできない また、軍の中で派閥というものをつくることができる 派閥のリーダーは小秘石という派閥内にしか及ばない秘石をもつ 小秘石は属性を一つしかいれられず、属性の入れなおしはできない 軍のリーダーと派閥のリーダーは兼任可 大秘石も小秘石も基本的には普通の秘石とおなじ だがウンブラ、ラディウスはないので光、闇をいれることもできる(あわせても聖にはならない) 大秘石所持者は『』表記、小秘石所持者は《》表記 軍のリーダーは最初は早い者勝ちだが、そのあと派閥争いなどによってリーダーが変わってもよい ただし、聖騎士軍のリーダーは法王で固定 リーダーが消えたら誰かが変わりにリーダーに(聖騎士軍は誰かが仮リーダーになる) 戦士は魔法使っていいのか?戦士軍になる条件は? -- 名無しさん (2009-11-19 00 07 18) もちろんつかっていい 条件はない -- 名無しさん (2009-11-19 18 31 35) +++でいいんじゃね?++++定義されてないから混乱するだろ -- 名無しさん (2009-11-24 10 59 16) +++にするか++++にするかは迷った+++をランク15、++++をランク30くらいとすると+++ならレベル5、++++ならレベル10で逆転する肉弾戦より魔法つかいたい人のほうが多そうということも考慮して++++にしたでも今考えると+++と/でもいいんじゃないかと思ってきた他の人の意見を聞きたい -- 名無しさん (2009-11-24 16 57 24) +は3つで良いと思うよ。あくまで“俺は”だけど -- 名無しさん (2009-11-24 23 19 37) +++に属性武器は?++++は何が許されるか不明だしな -- 名無しさん (2009-11-26 17 10 28) 戦士軍を++++から戦士型属性12個にしてみたこれであまり弱体化させずに(+++)にできると思う魔法使い軍が封を使いまくったら戦士軍涙目なので大秘石には封をいれられないようにしたあと大秘石にいれられる属性を三つにしてみた -- 名無しさん (2009-11-27 19 00 56) 書き忘れ聖騎士軍大幅に強化してみた魔法使い軍と戦士軍をバランスよくして聖を加えた感じ -- 名無しさん (2009-11-27 19 04 48) 使い勝手の良くない低レベルだと戦士軍の方がいいな -- 名無しさん (2009-12-04 02 08 34) 名前 コメント
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スキル 攻撃系 切れ味レベル+、攻撃力UP、見切り+、超会心剣士なら大体ほしい火力に関するスキル。 どのスキルが火力増強に一番いいのかは使う武器や状況によって異なる。防具やお守りとも相談してよく考えよう。 業物切れ味の消費を1/2に抑える。高い切れ味を長く扱えるため間接的な火力アップにも繋がる。手数の多い武器なため恩恵も大きい。 最初から白ゲージある武器は必然的にこれをつけたい。切れ味レベル+2よりはつけやすいのも良い。 重要なのが「絶対回避【臨戦】」との相性の良さ。短めの白ゲージでも、戦闘中はずっと維持できるほど使いまわすことも可能になる。 狩技の数の関係でギルド、ストライカー向けか。 補助系 ガード性能+ガード時ののけぞりを軽減するスキル。強い攻撃をガードした際の隙が減り、ギルドスタイルなどはカウンター可能な攻撃が増えるのもメリットか。 ディノバルドの回転攻撃とかガノトトスのタックルは無理。 ただし本作は+2でもノーダメージで防げないほどの威力値の攻撃がやたら増えているため(特に獰猛化モンスター)、上位以降はステップやジャストガードに頼らざるを得ない場面が増える。いずれは通常ガードやこのスキルに頼らない立ち回りも身に着けたい。 ガード強化本来ガード不能な攻撃をガード出来るようになるスキル。 ホロロホル(睡眠攻撃)、ラングロトラ(悪臭ガスの悪臭)、ウラガンキン(ガス)、フルフル(ブレス)、ガノトトス(ブレス)、ザボアザギル(ブレス)、アグナコトル(ブレス)、ラージャン(ブレス)等。 アマツマガツチの竜巻は無理。 あれば便利だが、本作は特に対処の難しいガード不能攻撃はないためそこまで重要度も高くないか。 回避性能+回避の無敵時間が延びる。もちろんステップにも対応している。 所謂「回避ランサー」向け。敵に張り付き、ガードではなくステップの無敵時間で攻撃を避ける。敵の攻撃の威力に左右されず、ステップの硬直も短いため難しいがガードするより手数が増やせることも。 連続突きの隙が少ないストライカーが咄嗟に避けやすく一番恩恵が大きい。逆にブシドーはジャストガードしたい性能上相性が悪い。他武器のブシドーと違い無駄にはならないが。 4系で連続ステップ中は無敵が続くという超性能を見せつけた+3は本作ではない。当たり前か。 回避距離UP回避の移動距離が延びる。こちらもステップ対応。 抜刀時の飛躍的な機動力強化になる。「立ち大バクステ連打」や「バクステ→バクステ→大バクステ」をフル活用することでランスとは思えぬ速度で移動可能。というかダッシュより速い。 無敵時間ですり抜けたりもしやすくなるのもメリット。これだけ移動速度があれば攻撃範囲外に出て普通に避けるのも良い。 ただしステップによる移動はやはりスタミナ消費は激しい。強走薬などのフォローを。 他にも攻撃時にはステップによる細かい位置調整がし辛くなるデメリットも。人によっては合わないかもしれない。